Diablo Immortal Mini -Update: el avión fracturado - Noticias

Una pequeña actualización para Diablo Immortal trae el avión fracturado, el nuevo eco del modo de juego repetible inmortal con 36 nuevos legendarios.

Caen El avión fracturado es un evento por tiempo limitado en el que comienza su viaje sin su equipo, gemas y habilidades habituales. En cambio, recibirá habilidades preseleccionadas para su clase.

Blizzard también anunció mantenimiento para 16 de agosto y 17 respectivamente. ¡Mira las notas completas de lo que viene en la última actualización de Diablo Immortal!

Saludas, aventureros.

¡Estamos de vuelta con otra mini actualización ofrecida de los aviones del infierno! Anteriormente, caminaste por el camino del aventurero, te embarcó en el viaje de un héroe y comenzaste tu transformación en un aspecto de justicia con el pase de batalla de la temporada tres.

Habrá algún mantenimiento del servidor a partir del 16 de agosto, de 5:00 p.m. a 7: 00 p.m. PDT para los servidores de Oceanía, China, Asia Oriental y Sudeste de Asia y también el 17 de agosto, del 17 de agosto, de 1:00 a.m. a 3: 00 a.m. PDT ** para servidores en América y Europa. Después de que el mantenimiento haya concluido, todos los elementos mencionados a continuación estarán en vivo, las fechas específicas para cualquier cosa que se vaya en vivo después se proporcionan a continuación.

Un viaje al plano fracturado, el nuevo eco del modo de juego repetible inmortal, 36 nuevos elementos de clase legendaria y muchas más adiciones emocionantes al Inmortal de Diablo.

Codex

Avión fracturada de tiempo limitado de tiempo

Echo del inmortal

En el evento de tiempo limitado de madera oscura

Luna de hambre

Conjunto cosmético de desove de condenación

Corrección de errores

Actualizaciones de características

Plano fracturado Evento de tiempo limitado

En un lugar como el santuario, incluso aquellos con la mayor fortaleza mental pueden encontrarse perdidas por la implacable oscuridad extendida por los infiernos ardientes. Roto. Roto. Atrapado en los recovecos más profundos de su mente, entrando en el avión fracturado es el único camino a seguir.

El avión fracturado es un nuevo evento por tiempo limitado donde los jugadores ingresan a un reino inexplorado de su existencia. A Gauntlet de 15 pisos , habitado por los minions más feroces que los infiernos pueden lanzar a tu camino. Su viaje en el avión fracturado comienza sin su equipo, gemas y habilidades habituales . En cambio, se le proporcionará un conjunto de habilidades preseleccionadas para su clase. Para avanzar, debe confiar únicamente en su ingenio, equipo inestable que encuentre y las monedas del caos que recibe al progresar a través de hordas de demonios. Lo mejor de todo es que solo el equipo inestable de rareza legendaria caerá en el avión fracturado, y los artículos que reciba complementarán las habilidades con las que comienza, equiparlo con la capacidad de hacer y ajustar su construcción sobre la mosca. Cuando termine su viaje en el avión fracturado, todo el equipo inestable que ha recogido desaparecerá.

Las monedas del caos que ganes también vendrán en tu ayuda: split en el Broker del Caos, puedes intercambiar monedas de caos por nuevos artículos o fragmentos de fortuna. Estos fragmentos aumentarán su calificación de fortuna, proporcionando una mayor probabilidad de recibir artículos legendarios de mayor calidad de los cofres en cada piso. Si eres lo suficientemente ingenioso como para llegar al decimoquinto piso sin morir más de cinco veces, recibirás una recompensa. De todos los artículos legendarios que ha encontrado durante su carrera, seleccione seis y de esos seis, será recompensado uno al azar para que pueda llevar a cabo el avión fracturado.

Nota del desarrollador: El evento de tiempo limitado del avión fracturado fue creado para invitar a los jugadores a probar nuevas habilidades y elementos legendarios que no suelen usar, al tiempo que ofrecen una forma matizada, pero desafiante, de jugar inmortal. Queríamos proporcionar a los jugadores la oportunidad de comenzar desde cero para ver qué tan bien pueden jugar su clase sin importar las circunstancias.

Echo del inmortal

Los susurros de un choque inminente entre las sombras irregulares y el inmortal ejemplar han inundado Westmarch. Desde conversaciones de vía atrás, hasta intercambios que pasan a través de Rakkis Plaza, el poder conocido de los ecos inmortales en toda la ciudad, pero ¿pueden las sombras usurpar el poder? Del el 17 de agosto a las 3:00 a.m. al 14 de septiembre a las 3:00 a.m. hora del servidor, el eco del inmortal , un modo de juego repetible y por tiempo limitado, estará disponible para los jugadores que están al menos el nivel 40 para exhibir su destreza de PvP en un desafío de la batalla de estilo inmortal.

En el eco del inmortal, 15 jugadores se enfrentarán contra un jugador elegido al azar que está imbuido del poder del inmortal. Si el grupo de jugadores sale victorioso al superar el inmortal, el partido se convierte en un libre para todos, ¡solo el mejor de los mejores reclamará la recompensa y los derechos de fanfarronear! Para probar suerte en Echo of the Immortal, hable con el capitán de Battleground en Westmarch.

en el evento de tiempo limitado de madera oscura

Hay pocos en santuario lo suficientemente capaces como para apoyarse en la oscuridad y apostar su vida por los indefensos. Pero usted, aventurero, ha enviado sus días para adelgazar las filas de los infiernos ardientes, marcando el comienzo de un lugar seguro donde toda la esperanza se perdió una vez. La admiración oprimida a usted, y para continuar sirviéndolos, debe viajar a lo desconocido, a la madera oscura .

Desde el 17 de agosto a las 3:00 a.m. al 31 de agosto a las 3:00 a.m. hora del servidor , a medida que complete diariamente en las tareas de madera oscura, recibirá varios tipos de recompensas para sus heroicos. Acumular suficientes tareas completadas también desbloqueará las recompensas de hitos para usted, como el marco festivo de la corona de sangre del retrato .

luna de hambre

El hambre insaciable de la luna persiste, y exige más sangre... ¡tal vez incluso la tuya! Mira la luna: Bask en su brillo sagrado, presta atención a su aullido por sustento y bendiciones lunares que te otorgarán. Cumplir las demandas de la luna le darán a los delicadeza de la luna, que se pueden cambiar por bendiciones. Después de adquirir siete bendiciones, habrá suficiente buena voluntad con la luna para cambiarlas por una recompensa aleatoria. ¡Ofrezca suficientes bendiciones a la luna e incluso le presentará su favor!

Damos la bienvenida a los valientes aventureros que presten su mano al saciar el hambre de la Luna del 26 de agosto, 3:00 a.m. al 29 de agosto, 3:00 a.m. Tiempo del servidor **.

set de engendro de la condenación.

Tomos antiguos inscritos por el orden horadric sugieren que la armadura se puede forjar de la carne de los demonios. Si bien se supone que es totalmente protector y resistente, existe la incertidumbre en torno al efecto que esto podría tener en la mente del usuario. ¿Se convertirán en otro engendro de condenación sin sentido?

Puede que no engañe a los demonios de los infiernos ardientes, pero esta panoplia diabólica todavía envía un mensaje: su desaparición oportuna se acerca. Si desea ponerse Demonskin antes de su próxima escaramuza, el set de cosmética Spawn of Damnation se puede comprar en la tienda en el juego.

Corrección de errores

¿Busca la ronda más reciente de hotías y correcciones de errores implementadas para Diablo Immortal? Consulte aquí para obtener correcciones de plataformas y nuestro blog de problemas conocidos para soluciones específicas para PC.

¡Gracias por mantener seguro al santuario!

-El equipo inmortal de Diablo

Actualizaciones de características

Requisito multijugador en la mejora de las dificultades del infierno

  • Ahora puedes ingresar a una mazmorra o una guarida oculta en el infierno de dos o más dificultades con dos, tres o cuatro jugadores. La intensidad de la mazmorra permanecerá sintonizada para cuatro jugadores.
  • Completar una mazmorra o guarida oculta con cuatro jugadores te proporcionará un cofre de bonificación.

Nota del desarrollador: Hemos recibido comentarios de que los jugadores encuentran que el requisito actual de cuatro jugadores es demasiado restrictivo. Si bien queremos que las mazmorras sean experiencias inherentemente sociales, también queremos que sean accesibles y desafiantes, lo que reduce el requisito a un mínimo de dos jugadores. En Immortal, queremos asegurarnos de que agregar más jugadores a una actividad de juego en particular siempre se considere un beneficio para los involucrados. Al establecer la dificultad de estas mazmorras para que siempre se sintonicen para cuatro jugadores, haciendo que un amigo se una, independientemente de su nivel de poder, suplementa nuestra filosofía de diseño.

Mejoras de banda de guerra

  • El paso del códice de necesidad de comenzar un campamento de banda de guerra se ha cambiado para ser: unir una banda de guerra.
  • Se ha eliminado el paso de viaje del héroe para enviar 10 cofres de banda de guerra.

Nota del desarrollador: _As que planeamos el futuro de las bandas de guerra, queremos garantizar que los jugadores que optan por no participar en la función no los ven como un obstáculo importante para su progresión. Queremos tener pasos ligeros que sean fáciles de completar en lugar de pasos difíciles que pueden convertirse en obstáculos. En el futuro, planeamos crear contenido de banda de guerra que proporcione experiencias divertidas y gratificantes como incentivos para jugar con un pequeño grupo de amigos.

Mejora del cambio de clase

  • Ahora puede transferir esencia a la marcha de reserva después de cambiar su clase.

bóveda del inmortal

  • La ventana del evento Raid the Vault se ha acortado de dos horas a uno.

Mejora del duende del tesoro

  • Los duendes del tesoro ahora tienen la oportunidad de lanzar artículos legendarios. También proporcionarán más botín en general cuando estén derrotados.

Treinta y seis artículos legendarios

Se ha agregado una nueva lista de armas amenazantes y armaduras fortificadas en la actualización de contenido de hoy. Muchos de los poderes legendarios se centran en los efectos de control de la multitud. Cada clase ha recibido seis elementos, agregando afijos aún más legendarios para cazar y sacudir sus compilaciones.

Bárbaro * Casta de armadura (cofre) : La carga furiosa crea ondas de choque al chocar con las paredes, causar x daño a los enemigos cercanos y sorprendiéndolos durante segundos. Effigy sonriente (Cabeza) : Tomar daño durante la ira eterna ahora desencadena un contraataque para X daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más a menudo de una vez cada año. Behemoth (pantalones) *: Leap ahora llama a los enemigos al aire cuando aterrizas. La hewer (mano principal) : Agarrar ahora te hace cargar hacia adelante y agarrar al primer enemigo que golpeas. Si agarras con éxito a un enemigo, los llevarás a corta distancia, dañando a los enemigos que corres, antes de saltar al aire y golpearlos en el suelo, dañando y ralentizando enemigos cercanos. Lamprey de acero (fuera de mano) : La lanza encadenada ahora marca enemigos por x segundos y te cura por el% del daño que causa a los enemigos marcados. Wreckfall (hombros) *: El torbellino también reduce todo el daño que recibe en x% mientras canaliza. cruzado Batterhythm (fuera de mano) : El daño de condena aumentó en x% por cada golpe enemigo, hasta un máximo de y% mayor daño. FLARE-TO MIRROR (Pantalones) *: El dibujo y el cuarto ahora están electrificados, dañando a los enemigos cercanos al azar y los sorprenden si se sorprenden tres veces. Censura dura (cofre) : Condenar ahora llama por un rayo desde los cielos a un lugar dirigido, causando daños continuos. Aster brillante (hombros) : Aumenta todo el daño que se basa durante la conjuración de la luz en x%. Regla suspendida (mano principal) *: El ataque de barrido ahora arroja el Flrail, formando un ciclón que recoge enemigos cercanos y los lleva. Zerratus Husk (Head) : Shield Charge ahora te otorga un escudo sagrado mientras se carga que refleja proyectiles de nuevo a los enemigos, causando X daño. * Cazador de demonios Agarrar uñas (pantalones) : La trampa de cuchillo ahora limita los enemigos cercanos cuando se activan y aumenta todo el daño que les corresponde. Informe decisivo (hombros) *: Multishot ahora elimina a los enemigos. Esto no puede afectar a los jugadores con más frecuencia de una vez cada seis segundos. Máscara de dispersión (cabeza) : Activar la venganza ahora inmediatamente inflige X daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan con miedo durante segundos. Sablaje de propagación (cofre) : Sablaje de propagación (cofre): la pantalla de humo ahora arroja una bomba de humo en un lugar dirigido, causa daños continuos y reduce en gran medida la visión de los enemigos que permanecen en el área. El ruido sordo (fuera de la mano) *: El daño de la impilación aumentó en x% a los enemigos con un efecto dañino activo. Generosidad de guerra (mano principal) : Cada X ataques con flecha explosiva genera una explosión que derriba al enemigo. Los jugadores no pueden ser derribados con más frecuencia de 1 vez cada segundos. * Monje Ensamble el Tonfa malvado (fuera de la mano) : Exploding Palm ahora reúne a los enemigos cercanos en un clúster directamente frente a ti. Máximo una carga. Soul Tonfa (mano principal) *: Los aliados místicos ahora convocan a un espíritu aliado que se apresura en una dirección, causando daño a todos los enemigos por los que pasa y obligando a todos los enemigos cercanos a atacarlo. Fusing Crown (Cabeza) : Los aliados místicos ahora te protegen, tomando x% de tu daño entrante. Pacific Promedge (Cofre) : Tomar daño durante Shield of Zen tiene la oportunidad de desencadenar un contraataque que inflige x daño a todos los enemigos cercanos. Shimmerlinn (hombros) *: La ola de luz ahora libera una ola de energía que daña a todos los enemigos en su camino y los quema. Torre tambaleante (pantalones) : Flying Kick ahora aturde a los enemigos y se puede cargar para desatar un golpe más poderoso. Nigromante Abnegación (hombros) *: Las picos de huesos ahora también eliminan a los enemigos. Tarifa del vagabundo (fuera de mano) : Los espíritus de hueso ahora desatan un poderoso cráneo que deambula al azar a través de enemigos cercanos, causando daño a medida que los pasa. Cargas máximas x. Pit vacío (pantalones) : Curse oscura ahora convoca un ojo maldito que obliga a los monstruos cercanos a atacarlo. Límite etéreo (cofre) *: La activación de la forma Wraith elimina todos los efectos que causan pérdida de control o disminuyen la velocidad de movimiento. Inseveribles dos (cabeza) : Su golem de Command Golem ahora toma el x% de su daño entrante. Jaw de thrash (mano principal) : Grim Scythe ahora arroja la guada en una dirección, golpeando a los enemigos en su camino con daños continuos y eliminándolos. Grim Scythe ya no puede tener múltiples cargas. Asistente * Arnés de extracción (hombros) : El teletransporte ahora también elimina el último efecto nocivo que se le aplica. Fragmentos sobre fragmentos (pantalones) : Meteor ahora deja de caer varios meteoritos en una dirección, eliminando a los enemigos y los sorprendiendo. Halestone (fuera de mano) *: La armadura de hielo ahora te protege con X cargas de inmunidad de daño que también se enfría a los enemigos cercanos cuando te atacan. * tranquilo downp

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